Le jeune Miura est soudain sorti de sa torpeur par Decim dans le Quidecim. Ce dernier l'invite à s'asseoir au comptoir où siège déjà une inconnue, avec qui il va s'adonner à un jeu qui décidera de leur sort. Cette fois, la roulette les convie à une partie de bowling aux règles particulières. Mais ladite inconnue rappelle à Miura une chère et tendre amie d'enfance...
Commentaires (3)
On juge chaque Ame individuellement.
Assez troublant ! Dans les cas comme celui ci pourquoi une âme devrait elle disparaître par rapport à une autre ? C'était tous les deux des personnes correctes non ?