Découvrez l'origine de Castlevania, de sa création secrète sur Famicom Disk System à ses inspirations cinématographiques inattendues.
Après le krach de 1983 , le Japon devient l'épicentre du jeu vidéo. C'est dans ce contexte que Konami fonde sa Development Division 1 et crée Castlevania. Conçu à l'origine pour le Famicom Disk System , ce titre dirigé par Hitoshi Akamatsu se démarque par sa volonté d'émuler le cinéma, s'inspirant d'œuvres comme Dracula ou Frankenstein. Ce test revient sur ce chef-d'œuvre linéaire , où la gestion stratégique des armes secondaires prime sur la difficulté brute , et dont l'évolution posera les premières graines de la formule Metroidvania.
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