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On démarre un nouveau challenge ensemble, je vous présente mes sims, l'environnement où ils vont évoluer ainsi que les règles du challenge sans allez trop dans les détails car on va voir ça ensemble pour les prochains épisodes ! Vivement !
*LE BABY BOSS CHALLENGE :*
- Créer une famille du nombre de sims que vous voulez, les enfants sont les seuls à pouvoir "travailler" et ramener de l'argent à la maison.
Adolescents, jeunes adulte, adultes, seniors, doivent être sans emploi et ne peuvent pas vendre d'objet à partir de leur inventaire ou répondre au téléphone pour jouer au loto par exemple.
- Emménager sur un terrain "camping" (que vous pouvez *décorer* avec des objets gratuits du debug si vous voulez, codes du debug plus bas)
- Placer une tente, un banc, un livre et un jouet (budget max 750$)
- Mettre les fonds de votre foyer à zéro (code : "money 0" le chiffre doit être tapé avec les chiffres placés en haut de votre clavier et non ceux du pavé numérique.)
En avant pour l'aventure,
*OBJECTIFS :*
- Votre ou vos enfants doivent récolter un maximum d'argent
(sans code d'argent, et sans déménager/emménager avec un autre foyer)
- Prendre soin du foyer
(essayez de contrôler un maximum les enfants seulement et de jouer avec les ado/jeunes adultes/ adultes/senior pour les taches inaccessibles)
- Construire une maison confortable pour la totalité du foyer (1chambre par sim, cuisine, salle à manger, salle de bain, toilettes minimum)
- Le challenge se termine au passage à l'adolescence
*INTERDIT :*
- De déménager
- Faire travailler les ado/jeunes adultes/adultes/senior ou ramener de l'argent par leur biais
- Faire des codes qui ajoutent de l’argent
- Utiliser des toits à la place des murs pour construire la maison
- *Meubler* la maison avec des objets débloqués avec des codes ou des objets du debug
*AUTORISÉ :*
- Louper l'école
- Utiliser des objets du bebug pour *décorer* le terrain/jardin
- Choisir le trait *kleptomane* pour le ou les enfants
- Ajouter le trait *économe* au foyer pour réduire les factures (code à faire en mode vie : "traits.equip_trait trait_Frugal")
- Jouer avec les caractéristiques ou défis de terrain
*Le Challenge est PERDU* si un sim du foyer meurt ou se fait retirer par les services sociaux.
*Le Challenge est GAGNÉ* si votre foyer est au complet, en bonne santé, et que la maison est assez grande et fournie pour accueillir tous les sims dans le confort. (une chambre par sims, cuisine, salle à manger, salle de bain, toilettes).
*CODES DU DEBUG (mode construction/objet) :*
bb.showhiddenobjects
bb.showliveeditobjects
Ces codes vous permettent d'avoir accès à d'autres objets de décor, des buissons, pierres, etc .. en cherchant dans la barre de recherche du mode objet "**DEBOGAGE**" .
*Je vous ajoute la version PDF du challenge ici :*
Grand format (2 feuilles A4) : https://simfileshare.net/download/3490515/
Petit format (1 feuille A4) : https://simfileshare.net/download/3490516/
Les règles sont susceptibles d'être plus détaillées dans le temps.
Si vous souhaitez une version plus "réaliste", restez à l'affut des épisodes !
Je vous partagerai des règles encore plus détaillée plus tard :)
#Sims4 #Challenge #BabyBossChallenge
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