La Nintendo 64 est une console qui a connu de nombreuses pépites bien cachées. Et parmi elles, un trésor : Sin and Punishment.
► La playlist "Vue Subjective" : https://www.youtube.com/playlist?list=PL5TpqriUr5MZqMi9t3yNl4DwCVS5haTpz
Sin and Punishment est un jeu de Treasure, un studio japonais maître dans l'art de l'action game. Sur la Nintendo 64, en partenariat avec le constructeur, ce titre a poussé la machine dans ses derniers retranchements et pour cause, il ne tourne finalement bien que sur les consoles qui lui ont succédé. Du grand art à bien des niveaux, avec une composante game design qui n'est pas à négligée tant les bons choix ont été faits pour livrer une intensité rare côté gameplay et expérience de jeu globale (avec des petits clins d'oeil à Evangelion), bref, je vous en parle dans ce nouveau format qui s'appellera donc : Vue Subjective.
Sommaire :
0:00 Introduction
1:53 Critique de Sin & Punishment
4:38 Le secret de l'intensité
7:32 La fin du monde comme terrain de jeu
11:27 Au-delà des limites
12:57 Conclusion
#nintendo64 #sinandpunishment #n64
Vue Subjective, c'est quoi ?
C'est un format qui peut prendre la forme de critique, mais pas que. L'idée est de revenir sur un jeu, une saga, une console ou une tendance ; je voulais vous proposer une série de vidéos moins analytiques que les Video Games LAB, plus personnelles et centrées sur le ressenti. J'ai plein d'idées et j'ai bien hâte de vous partager tout ça, n'hésitez pas à faire vos retours pour que je sache si je me lance dans la production d'autres vidéos du même type !
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