Il y a quelque temps j'ai joué à A short hike, un jeu dont l'expérience fut très agréable mais pas marquante au point d'en faire une vidéo. Cependant, récemment, en jouant à de nombreux autres jeux, quelque chose a attiré ma curiosité.
Et en me penchant sur la question, j'ai pu me rendre compte que A Short Hike était un très beau résumé de ce que le jeu vidéo a acquis cette décennie. Et c'est de ça dont on va parler aujourd'hui.
J'espère que vous aurez apprécié cette vidéo. N'hésitez pas à la commenter et à la partager si vous l'avez apprécié.
Je vous souhaite beaucoup de courage dans la suite de ce confinement. Prenez soin de vous.
Twitter : https://twitter.com/BeyondGamesYT
Liens utiles pour pousser la réflexion:
A propos de Jenny Odell et de son livre:
Une de ces conférences: https://www.youtube.com/watch?v=dveUrpp6vs8&feature=youtu.be&
Un de ces talks mis à l'écrit: https://medium.com/@the_jennitaur/how-to-do-nothing-57e100f59bbb
Quelques interviews pour aller à l'essentiel:
https://www.vox.com/the-goods/2019/3/25/18280689/jenny-odell-how-to-do-nothing-interview-facebook-instagram
https://www.theguardian.com/lifeandstyle/2019/apr/02/jenny-odell-how-to-do-nothing-attention
A propos de A Short Hike:
L'article lié à Jenny Odell and How do to Nothing: https://www.polygon.com/2019/9/14/20864555/a-short-hike-how-to-do-nothing-impressions
L'interview du créateur par CanadianGameDevs: https://canadiangamedevs.com/features/interview-with-a-short-hike-creator-adam-robinson-yu
Quelques autres articles sur des jeux plus humains:
Interview du créateur de Celeste: https://chargedshot.com/blog/2018/11/16/celeste-interview
Un article sur Mutazione et ses conversations inutiles mais tellement importantes: https://www.theverge.com/2019/9/29/20885535/mutazione-review-apple-arcade-playstation-4-steam
Les musiques utilisées sont trouvables dans les crédits musicaux à la fin de la vidéo.