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  • Uscita originale
  • Episodio precedente S03E17 - Shitstorm
  • Numero S03E18
  • Genere Documentario
  • Collegamenti esterni La paginaTVDB
  • Ultimo aggiornamento 20 septembre 2025 - 10:21
    su 11 database

Game Architect

169 membri

L’architecture des jeux vidéo peut-elle échapper au réalisme ? Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored, nous raconte pourquoi et comment il s'appuie sur notre monde pour nous guider dans des univers inconnus.

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