Decim deve decidere il destino della Ragazza che non può più rimanere nel limbo. Al Qindeciem si presenta Sachiko Uemura, una disegnatrice all'apparenza molto serena, che dovrà giocare contro la Ragazza. Il gioco sorteggiato è La vecchia, al quale parteciperà anche Decim. Durante la gara si scopre che Sachiko è contenta di come ha trascorso la sua vita terrena, completamente dedicata al suo lavoro fatto con passione. Intanto per la Ragazza affiorano altri ricordi d'infanzia; mentre rivede sua madre che le legge la storia di Chavvot ricorda che il suo nome è Chiyuki. La gara termina con la vittoria di Sachiko; nelle mani giocate da sola contro Decim Chiyuki si emoziona quando vede sulle carte da gioco il disegno di un pattino da ghiaccio, come se quell'oggetto avesse una parte fondamentale nel suo passato. Dopo il verdetto di Decim Chiyuki rimane ancora al Quindecim per recuperare i ricordi della sua vita.
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