Grizzy est à court d’idées pour ouvrir sa noix de coco jusqu’à ce qu’il voit le nouvel ami des Lemmings, le crabe, en ouvrir une avec un simple coup de pince. Il confisque le crustacé et l’utilise pour enlever le dessus de ses noix de coco. Alors qu’ils se battent pour le crabe, les personnages découvrent un dispositif de télécommande dans une grotte secrète qui exploite un crabe géant. Grizzy prend les commandes, mais les Lemmings veulent aussi jouer avec le joystick !