La saga Metroid Prime n’a jamais réussi à percer comme Nintendo l’espérait. Après un premier opus acclamé, Hunters, Pinball et surtout Metroid Prime 3 : Corruption vont peu à peu marquer l’essoufflement d’une licence pourtant culte.
Entre ambitions bridées, innovations mal comprises et ventes décevantes malgré des critiques élogieuses, cette vidéo retrace le déclin d’une trilogie qui a pourtant révolutionné la transition 2D-3D des Metroid.
On revient sur les choix de développement, les contraintes techniques de la DS et de la Wii, le gameplay atypique de Hunters et Pinball, et les ambitions avortées de Retro Studios.
Pourquoi la série s’est-elle mise en pause pendant des années ? Et que reste-t-il aujourd’hui de cet héritage ?
Un épisode charnière pour comprendre l’impasse dans laquelle Metroid s’est enfoncé avant Other M et le grand retour tardif de Metroid Dread.
#MetroidPrime #Nintendo #JeuxVideo
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? Chapitres :
0:00 Une nouvelle génération de console Nintendo
2:30 Metroid Prime Hunters ou le level design sacrifié
18:12 L'ovni flipper Metroid Prime Pinball
25:49 La vérité sur Metroid Prime 3 Corruption
44:23 La fin d'un cycle Metroid Prime
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