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Est-ce que ça vous est déjà arrivé de vous dire, d’un ou d’une développeuse de jeux vidéo… que ce n’était peut-être pas la manette la mieux chargée du salon ?
Peter Molyneux, Richard Garriott, Brendan McNamara, Denis Dyack, et bien d'autres encore…Tous ces noms sont entrés dans la légende d’une manière ou d’une autre. Et si bon nombre d’entre eux ont réellement apporté quelque chose aux jeux vidéo et produit des œuvres qui marqueront des générations entières, tous, sans exception, ont aujourd’hui développé une certaine réputation ! Une réputation bien particulière : celle d’avoir pris des décisions ou eu des comportements… complètement hasardeux… pour ne pas dire totalement stupides.
Genre, par exemple (à tout hasard hein), partir dans l’espace alors que tu as un projet à 100 millions sur les bras et que, de toute évidence, c’est toi qui gères ledit projet.
Bon, oui… ça, précisément, c’est vrai que c’est abusé ! Mais on a déjà fait une vidéo sur le sujet ! Je vous laisse aller la voir !
Pour le reste, ce genre d’événements peuvent prendre tout un tas de formes : ça peut être des choix marketing douteux, des ambitions un poil trop ambitieuses, ou une gestion complètement déconnectée de la réalité. Mais à la fin, la recette est souvent la même : une chute, un peu de chaos, et beaucoup de gens qui se demandent : « Mais purée de pomme de terre, comment on a pu en arriver là ? »
0:00 L'award des débiles
1:50 Le génie Mark Kern
7:57 L'ombre de Gilson B/ Pontes
12:11 David Jaffe le god of embrouille
16:17 L'escroc Randy Pitchford
22:23 conclusion
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