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Ces SUITES de jeu vidéo qui ont DÉTRUIT leur histoire

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Qu'est-ce qui est pire qu'une mauvaise suite ? Une suite qui réussit l'exploit d'anéantir tout ce qui a été construit par ses prédécesseurs.
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Aujourd'hui, on explore ces jeux vidéo qui ont fait le choix de sacrifier leur cohérence narrative, leur lore et parfois même leur identité sur l'autel de la facilité ou du changement de direction radical.

De la rupture narrative d'Assassin's Creed IV: Black Flag à la fuite en avant de Mass Effect Andromeda, en passant par le virage lunaire de Dino Crisis 3 et les réécritures surprenantes de Halo 4, retour sur ces points de bascule qui ont laissé les fans sur leur faim.

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? Chapitres :
00:00 Le problème des mauvaises suites
01:25 Instant Gaming
02:30 Assassin's Creed Black Flag : La fin d'une symbiose ?
06:25 Mass Effect Andromeda : Refuser l'échec initial
10:28 Dino Crisis 3 : Le dinosaure de l'espace
13:48 Halo 4 : Vouloir trop expliquer
18:03 Faut-il tout réécrire ?

#Lore #Storytelling #AssassinCreed #MassEffect #Iconoclaste

Prossimo episodio
S01E383 - Je me suis senti TRAHI par PlayStation ?️
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