L'Astro Megazord immobilisé et à court de puissance, les Rangers se rendent sur l'une des lunes de Jupiter et utilisent les Cartes-Clés gagnées par Andros pour traquer un groupe de Zords cachés par Zordon. Ils rencontrent la résistance d'Astronema et de ses Quantrons, mais parviennent à atteindre la baie d'accès des incroyables Mega V Zords ! Même avec leur nouvelle combinaison de Megazords, le Mega Voyager, les Rangers peuvent-ils espérer vaincre Darkonda, le monstrueusement muté, et son rejeton stupide, Mutantrus ?