Un programmatore ottiene una copia computerizzato della personalità del capitano Bridger e l'usa per automatizzare un sottomarino sperimentale. Quando il progetto va storto, i sub si libera e inizia ad attaccare le basi UEO. Bridger deve andare uno contro uno con se stesso prima che il sub può distruggere il SEAQUEST e il livello di New Cape Quest con un attacco missilistico che ucciderà tutti in città.