L'entrata in campo di Fujima sposta immediatamente gli equilibri della partita e il signor Anzai decide di chiedere un timeout; le due squadre fanno quindi il punto sulle tattiche da adottare e Hasegawa, un giocatore dello Shoyo, decide di marcare Mitsui, che ai tempi delle medie lo umiliò. Quest'ultimo sembra ormai vinto dalla fatica, dato il lungo periodo di inattività.