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  • Lançamento original
  • Episódio anterior S03E17 - Shitstorm
  • Número S03E18
  • Género Documentário
  • Ligações externas A páginaTVDB
  • Última atualização 20 septembre 2025 - 10:21
    em 11 bases de dados

Game Architect

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L’architecture des jeux vidéo peut-elle échapper au réalisme ? Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored, nous raconte pourquoi et comment il s'appuie sur notre monde pour nous guider dans des univers inconnus.

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