Hacker polui o Cyberespaço com perigosas cyberestáticas através da adulteração de quatro satélites projetados para manter tudo poluído em quatro cybersites: Planaltópolis, Solaria, Floresta e Central de Controle da Placa-Mãe. As crianças aprendem a usar equilíbrio, escalas e equações para restaurar os satélites e salvar a Placa-mãe.