Dentro da nave que os levará à terceira prova, Gon e Kilua exploram o local até encontrarem uma garota misteriosa chamada Anita, que faz a origem de Kilua vir à tona. Os dois brigam. O presidente do comitê os separa e lança um desafio a Kilua e Gon. Eles devem pegar a bola de suas mãos. A recompensa: Anita libertada e eles com o título de Hunter sem precisar fazer outras provas. Parece fácil, mas o velho é ágil e forte como uma barra de ferro. Kilua é o primeiro a tentar e revela algumas de suas técnicas.