Após um acidente mágico na escola de feitiçaria, Cuspilin traz seus alunos mais brilhantes da equipe Hex para ficar na escola de cavaleiros temporariamente, mas a equipe Hex insulta o Esquadrão Phoenix na chegada. A rivalidade aumenta quando o Esquadrão Phoenix é forçado a dividir sua sala de esquadrão com eles. Quando o Rei ordena que os dois grupos competam por quem deve permanecer na escola, o Time Hex usa magia para enganar seu caminho para a vitória; no entanto, eles são expostos pelo feitiço de verdade de Warwick. Enquanto isso, quando Sage zomba de ensinar, Sir Gareth força-a a treinar um grupo de criancinhas que aspiram a se tornar cavaleiros; no entanto, dá errado quando as crianças usam a lição de Sage contra ela, pregando-a a ela e a Buttercup.