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PAUSE PROCESS #2 La génération procédurale

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"Tu crois qu'il va parler de Minecraft dans celui-ci ? :B"

▼Au programme:
▪ Histoire et utilité de la génération d'asset pour le jeux vidéo par calcul sur un ordinateur.
------------------------------------------------------------------------------------
▼Jeux cool gratos:
Space Engine (simulation d'agence touristique spatial)
▪ http://en.spaceengine.org/

Dwarf Fortress (de la gestion pour les plus aguerrie d'entre vous)
▪ http://www.bay12games.com/dwarves/
------------------------------------------------------------------------------------
▼PLAYLIST:
https://www.facebook.com/P4usePr0ce55/posts/557588967711296
------------------------------------------------------------------------------------
Nouveau ici ou besoin d'un rappel ?

C'est quoi pause process ? Barh, on explique comment ça marche un jeux vidéo et on décortique tout ça sans trop vous prendre la tête. S'agirait pas de chopper un anévrisme.

(sorti le 08/01/2015 sur jeuxvideo.com)

Tu peux nous suivre sur Facebook pour d'autres trucs:
▪ https://www.facebook.com/P4usePr0ce55

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