Dans le cadre des deux jours de travail au studio Miroslav Pilon pour le démarrage des enregistrements de voix pour notre jeu vidéo, j'ai l'honneur de vous partager cette séquence avec Stéphane Audrand (scénariste) et JB (ingénieur du son) : le décollage de fusée à la bouche.
Un de ces moments qui se produisent sans que rien ne soit préparé ou prémédité.
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