Работа над дизайном персонажей идет полным ходом, и на столе Аобы накапливаются распечатки, включая отклоненные варианты и проверки мелких корректировок. Увидев толстую стопку бумаги, Аоба невольно улыбается, осознавая, что уверенно продвигается как дизайнер персонажей. Во время разговора с Юнёй и Хадзимэ они начинают обсуждать ключевую визуализацию, которая будет использоваться в рекламных иллюстрациях для игровых журналов. Когда Ко сообщает Аобе, что она станет главным дизайнером персонажей и будет рисовать ключевую визуализацию, Аоба начинает чувствовать давление и дрожать от волнения.