Владелец, признавший силу Кобры, приказывает ему возглавить отборочную команду второго состава для игры против первой команды в красно-белом матче. Кобра выбирает вторую команду Z, состоящую из бандитов, с которыми он когда-то был на пиратской стороне, но они теперь настроены против него.