L'Open world, un genre qui ne cesse de croître au fil des années dans le JV. C'est un fait, il y en a de plus en plus au fur et à mesure de l'avancement des technologies. Mais est-ce que nous n'arrivons pas à saturation justement ?
Un jeu doit-il être forcément en monde ouvert pour être à succès ?
Enfin, les mécaniques de gameplay liées au style ne sont-elles pas en train de s'épuiser ?
Grosse réflexion sur ce sujet qui méritait d'être traité.
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