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Avec l’arrivée de la série The Last of Us par HBO, le débat sur les adaptations de jeux vidéo a été relancé. Alors qu’on parle souvent d’une malédiction concernant la transposition du dixième art vers le septième, on oublie bien souvent de se concentrer sur le ressenti du gameplay, et sa manière d’être traduit au cinéma ou en série.
Dans le domaine, The Last of Us est justement un petit modèle, qu’Antoine se devait d’analyser à partir d’exemples précis.
Retrouvez ATOMIC HEART :
https://bit.ly/AtomicHeart-EL
#TheLastOfUs #PedroPascal #PrimeVideo
00:00 | Introduction
01:16 | Atomic Heart
03:15 | The Last Of Us
16:55 | Épilogue
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