Comment Castlevania a-t-il révolutionné notre façon de jouer ? ?♂️ Bien avant d'être un "Metroidvania", le premier opus sur Famicom et NES a posé les bases d'une grammaire cinématographique inédite pour l'époque.
Dans cette vidéo, on analyse le coup de génie de Konami : du choix du fouet inspiré d'Indiana Jones à la gestion de la difficulté "lente et contemplative". On revient aussi sur l'histoire de la Famicom Disk System et l'influence de Christopher Lee sur le design de Dracula.
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