The present is made possible by the past.
Arttırılmış gerçeklik göz merceklerinin kullanıldığı yakın bir gelecekte, agorafobiden muzdarip olan genç bir adam hayatının her yönünü bir oyuna dönüştüren gizemli bir yapay zekâ ürünüyle karşılaştığında beklenmedik bir dönüşüm yaşar.