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SSFIVAE 2012: Tuto Ken #2: Frametraps & punitions max just frame

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Dans ce deuxième match nous allons voir que l'avant MK de Ken est son arme la plus redoutable pour pièger son adversaire. Nous allons également étudier une technologie très avancée: le fait d' "option selecter" l'ultra 1 une dizaine de fois par seconde lors d'un combo adverse, afin de punir just-frame une éventuelle erreur d'execution de ce dernier.

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