El equipo MÄR termina capturado por Ghost Chess junto a Loco y Chaton. Justo antes de que los Caballeros Misty vuelvan a atacar a Ginta y Dorothy, el barco fantasma de Vestry llega y les avisa a los Caballeros que han sido engañados por el Ajedrez Fantasma. Ginta y Dorothy se enteran de que el propio Alviss tendrá que llegar antes de que se abra el camino hacia Klavier.