Kururu desarrolla un juego de mesa aparentemente inocente que encoge a Natsumi y Fuyuki y los coloca en medio de la acción. Aterrizar en las recompensas y las penalizaciones en los cuadrados los convierte en realidad, y mientras Fuyuki hace excursiones a una variedad de maravillas del mundo, Natsumi termina ejecutando un truco imposible tras otro. Se revela que el cuadro final desencadena la invasión de Keron, pero este esquema se desmorona cuando el cuadro antes de convocar al padre de Angol Mois, el Destructor de mundos original. Inspirado por la visión de las travesuras llamativas de 556, Dororo le pide ayuda y se alimenta con el vitriolo de 556 y su impulso por la vida.