El estafador Martus, una persona empática, arrebata los secretos de sus víctimas escuchándoles atentamente. Se encuentra que está arrestado en el DS9. Un compañero de celda le regala un juego de azar extraño. Después de haber sido excarcelado, lo quiere vender a Quark, pero el Ferengi lo rechaza. Entonces Martus lo reproduce en grandes cantidades y abre su propio casino en el DS9. Así, Quark pierde a todos sus clientes porque quieren estrenar el juego de Martus. Mientras tanto, en la estación se producen cada vez más extraños incidentes...