Preocupado por la protección del territorio de su pandilla, Scales hace un polémico pacto con Fleming y planea llevar a un peligroso villano, Razer, a la ciudad. Vince intercepta la llegada de Razer, se disfraza de villano y se infiltra en el círculo íntimo de Scales y su pandilla. Mientras tanto, Fleming lucha internamente con su alter ego, Ajedrez, y Orwell permanece en un estado sombrío, sugiriendo un futuro incierto.