Jil, Fatina y Utu continúan persiguiendo a Gremica, pero terminan en un paisaje árido, donde encuentran a Henaro. Sin embargo, el campo está lleno de monstruos y la única seguridad en las sombras. Cuando Gremica obliga a Ki a lanzar un hechizo que revela las huellas de Neeba, el grupo de Jil puede encontrar y dirigirse a la salida del piso. Sin embargo, sin sombras cerca de la salida, no pueden irse hasta que derriban un pilar y Melt, todavía con los Caballeros Dorados, usa su magia para crear una nube de polvo para bloquear la luz suficiente para destruir cualquier monstruo atacante. Mientras tanto, en Meskia, Gilgamesh lucha con su comportamiento errático e intenta suicidarse, solo para ser detenido por un fantasma de su otro yo y desea que Ki lo salve.