Lara Croft est plus qu’une aventurière. Avec la saga vidéoludique Tomb Raider, elle a révolutionné un genre, transformé notre philosophie de l’aventure manette en main, influencé toute l’industrie et même débarqué au cinéma. Mais aucun règne ne peut durer éternellement. À force d’épisodes fabriqués dans l’urgence, faux pas et reboots, la franchise s’est mise en danger ; et si elle est aujourd’hui encore (un peu) rouleau compresseur économique, inspire-t-elle toujours les grands du secteur ?
Avec Geoffrey, on revient sur une héroïne à part, sur l’histoire de sa conception, sur l’épopée artistique et industrielle qui en ont fait la légende qu’elle est aujourd’hui. Mais Lara Croft est-elle encore au sommet ?
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