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Il y a Indiana Jones. Il y Lara Croft. Et il y a Nathan Drake. Entre le premier Uncharted : Drake's Fortune, sorti en 2007, et le quatrième épisode, Uncharted : A Thief's End, en 2016, la saga de jeux vidéo du studio Naughty Dog s'est imposée comme une référence absolue des jeux AAA, au rayon action, aventure et shoot.
Grâce aux talents conjugués des équipes de Naughty Dog (notamment Amy Hennig, Bruce Straley et Neil Druckmann), Uncharted a réussi l'exploit de réunir tous les ingrédients familiers, pour assembler de grandes aventures excitantes, à la fois exotiques, merveilleuses, explosives et sentimentales. Avec une ambition claire dès le départ : faire ces jeux comme des films. Mission accomplie, puisque Uncharted a offert quelques unes des séquences les plus spectaculaires de ces dernières années, qui ont largement inspiré le cinéma.
D'où une question : et si Uncharted réussissait ce que quantité de superproductions américaines n'arrivaient pas (plus) à faire ? Et si Uncharted, c'était finalement mieux que quasi tous les blockbusters hollywoodiens ?
#uncharted #tomholland #naughtydog
00:00 | Cinéma + Jeu Vidéo = Uncharted
01:18 | Le petit frère d'Indiana Jones
05:03 | L'anti-Lara Croft
07:10 | La bande à Nate
10:13 | Plus fort que Tom Cruise
16:20 | Pure mise en scène
18:58 | Art VS Business
21:20 | Fin quasi parfaite
23:37 | Le vrai héroïsme, c'est là
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