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Bien que la première planète générée en images de synthèse soit à créditer à Lucasfilm Computer Division (futur Pixar), avec la fameuse animation du Genesis Effect pour Star Trek II (1982), on était encore très loin d'une simulation réaliste d'une planète existante réellement.
C'est ainsi qu'en 1984, avec le film 2010 : The Year We Make Contact, suite de 2001 : A Space Odyssey, que Digital Productions délivrera la toute première simulation d'une planète existante : Jupiter. Usant des photos prises par la sonde Voyager, scannées segment par segment, Larry Yaeger et Craig Upson ont ensuite créé des algorythmes permettant de reproduire le mouvement des nuages de gaz formant la surface si particulière de la géante gazeuse.
Cette prouesse technique a été réalisée grâce à la puissance du Cray X-MP, le même supercalculateur utilisé pour les rendus du film The Last Starfighter, sorti lui aussi en 1984.
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