Hacker está segurando as crianças na Estraga Prazer até que uma tempestade faz ela cair sobre uma montanha de neve. Eles são feitos prisioneiros por uma população pacífica, mas o misterioso Mestre Pi cria um jogo de estratégia para testar as suas habilidades em solução de problemas. O vencedor do jogo ficará livre e receberá a "chave da cidade", o perdedor permanecerá prisioneiro para refletir sobre as lições do dia. Na batalha de inteligência, as crianças descobrem que cada um deles tem uma maneira diferente de resolver os problemas e que, apesar de raiva e frustração, precisam ser tolerantes com essas diferenças.