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MORTAL KOMBAT : on essaye de défendre le film, et c'est pas si facile

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Il n'est pas rare que le Mortal Kombat de 1995 arrive dans la discussion quand on parle de mauvaises adaptations de jeu vidéo, au milieu du Super Mario Bros des années 90, de Double Dragon ou du récent Minecraft. Il est vrai que le film réalisé par Paul WS Anderson (le deuxième seulement de sa carrière) n'est pas un bijou cinématographique, ni une transposition très convaincante du jeu vidéo de bastons. Mais est-ce qu'il est possible de quand même bien l'aimer ? Plus audacieux encore : est-ce qu'on peut le défendre en mettant en avant la sincérité du metteur en scène et du projet, qui plus est à une époque où il n'avait rien d'une évidence ? Déborah va en tout cas essayer.

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