2005, 17 employés de chez Blizzard travaillant sur WoW quittent leur poste pour faire ce qu’ils savent faire le mieux, créer un MMORPG.
Ensemble ils vont former Carbine Studios, et après 9 années de développement, la création de leur propre moteur graphique et une acquisition par NCSoft, c’est en 2014 que Wildstar verra le jour.
Mais malgré une hype titanesque à son lancement en 8 mois il devra passer free-to-play pour survivre et fermera définitivement ses portes seulement 3 années plus tard... Pourquoi ?