Artefact pour naviguer au mieux les espaces vidéoludiques : Nat_Ali, Hugo et Sofia se questionnent sur la place de l’avatar dans les jeux vidéo.
Dans ce second épisode, nous aborderons la question des avatars vidéoludiques. De comment l’avatar peut nous aider à mieux nous trouver avec Sofia, à la difficulté que cela représente de construire ces avatars pour les joueurs et joueuses avec Nat_Ali, en passant par le rapport entre joueur et avatar, et le rôle de narration que ce dernier peut jouer, à travers l’exemple d’Inside avec Hugo.
00'00 - Introduction Olbius
3’26” - Comment l’avatar peut nous aider à mieux nous trouver ? • Sofia
6'16'' - La conception de nos avatar raconté par une character designer • Nat’Ali
8'36'’ - INSIDE, ou la communication entre l’avatar et son hôte pour mieux raconter l’histoire • Hugo
16'56'' - Le male gaze : faiblesse du character design • Nat’Ali
23’32” - Expérimenter de nouveaux rôles sociaux • Sofia
#JourDePlay #Avatar
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