Ne négligez aucune anomalie. Si vous en voyez une, faites demi-tour. Si vous n’en voyez pas, continuez d’avancer. Prenez la sortie 8.
Un homme piégé dans un couloir de métro cherche la sortie numéro 8. Pour la trouver, il faut traquer les anomalies. S’il en voit une, il fait demi-tour. S’il n’en voit aucune, il continue. Mais s’il se trompe, il est renvoyé à son point de départ. Parviendra-t-il à sortir de ce couloir sans fin ?
Commentaires (8)
Je trouve vos jugements relativement durs. Bon comme à chaque film qui sort depuis 20 ans, je dirai toujours "cest pas le film du siècle !" mais ils ont quand même réussi à faire une adaptation intéressante ! Ayant joué au jeu, je savais ce qu'il en était, donc curieux de voir comment ils allaient traiter ben... tous les aspects ! Et ils ont réussi à introduire une petite surcouche humaine pas inintéressante ! Le jeu en lui même est intéressant à vivre, mais il n'a pas d'histoire ! Du coup, là, ils ont quand même du faire cette petite gymnastique qui donne plus de sens au fait de sortir.
Ayant joué au jeu avant de visionner le film. Je trouve que c’est une très bonne adaptation. On y reprend le principe de base, un homme perdu dans des couloirs de métro, et un objectif à atteindre (Sortir) en suivant quelque règles. La transposition du décor du jeu dans le film est bluffante, c’est identique et ça fait plaisir de voir du respect pour une œuvre déjà existante. J’ai été content de retrouver certaines anomalies du jeu, et d’en découvrir de nouvelles spécialement créées pour le film. J’aurais aimé voir certaines autres anomalies présentes dans le jeu mais il y en a tellement que ce n’est pas possible de toutes les mettres. On retrouve bien l’ambiance calme qui devient angoissante, rythmé au pas de l’homme. Ils ont réussi à transposer la réaction des joueurs quand ils reviennent à la sortie 0 dans le film, ça c’est assez drôle, car oui dans le jeu, on rage beaucoup ! J’ai été agréablement surpris d’avoir une « explication » car dans le jeu, on démarre dans le couloir du métro à la sortie 0 et on fini en montant des escaliers. J’ai beaucoup aimé l’histoire autour du personnage, du garçon et de l’homme qui marche, même si j’avoue ne pas forcément avoir compris pourquoi il est devenu partie intégrante du couloir (car il a abandonné l’enfant ? Est ce que cela ne serait pas l’homme mais plus âgé si il décide de ne pas garder ou élever l’enfant ?) J’ai apprécié la mise en scène de voir plusieurs points de vue également. Il est classé en horreur mais ça n’en est pas. J’aurais adoré avoir une montée crescendo de l’Horreur, et il y avait de quoi faire #hommeinvisible Je suis conquis par cette adaptation et espère pouvoir un jour voir la suite 😜
Je ne connais le jeu qu'au travers de quelques streams Twitch par-ci par-là. Je connaissais le principe et c'était suffisant pour voir le film. J'avais peur que l'histoire se perde, même si ça ne dure que 1h25, mais au bout d'une trentaine de minutes, le film sait changer d'angle et c'est appréciable. On apprend pourquoi certaines personnes sont dans la boucle à vie, on sait comment on y arrive, pourquoi. Tout est expliqué sans qu'on nous tienne par la main comme le font les films hollywoodiens qui ont besoin de dire clairement à voix haute les choses. Le spectateur est assez intelligent pour comprendre. On mêle donc trois histoires, mais aussi plusieurs temporalités. Un bon point pour les anomalies : quand le héros ne les trouve pas, la caméra sait les montrer aux spectateurs. Un regret tout de même pour ce héros qui parfois, met trop de temps à réagir et aurait dû faire demi-tour depuis longtemps. C'est frustrant, mais nécessaire pour la suite. Le film reste assez bon pour nous changer de ce qu'on a l'habitude de nous proposer.
Je connais le jeu, j'ai vu le film, j'ai passé un bon moment. Ils n'ont pas pris les pires anomalies du jeu par contre vraiment -> Certaines choses peuvent être un peu frustrante, mais j'ai trouvé le tout intéressant, le pétage de cable bien compréhensible, le petit flashback qui nous montre d'où vient l'homme qui marche, qu'il n'était pas juste un figurant de ces boucles à la base. J'aime bien qu'on puisse interpréter la chose de façon assez personnel aussi quant au pourquoi du comment tout ça est arrivé. Bref, c'était chouette, je ne regrette pas.
Ok, on est dans le film d’auteur à message avec mise en abyme et introspection au 17ème degré… Ah ! Non, tiens, on est dans l’adaptation d’un jeu vidéo… Ben ça doit pas être marrant de tourner en rond sans rien avoir à faire pendant des heures ni rien comprendre… Une anomalie et on recommence ! Mais c’est quoi, l’anomalie ? Il rencontre un type, c’est anormal ; sa copine l’appelle alors qu’elle ne l’avait jamais fait, c’est normal – ou pas, vu que ça recommence quand même à un moment… Bon, à 40 minutes, c’est rigolo, on change de sujet !! Ok, c’est à peu près tout parce que la règle reste grosso la même : les trucs chelous sont des anomalies (ou pas) et les trucs qui changent pas n’en sont pas (ou si). De toute façon, qu’on avance ou recule, on finit toujours par revenir au point de départ… On est donc dans l’exercice de style assez répétitif, hypnotique, qui n’a pas trop de raison ou d’explication, on suit quelqu’un (ou on change à 54 minutes pour le gamin parce que pourquoi pas…). Au final, la fin a ce côté « tout ça pour ça » : est-ce un rêve de trois secondes ? Une réflexion ? Une divinité qui a aspiré ce mec pour lui apprendre à tenir ses responsabilités sans fuir ? Mystère… Ne reste que l’image persistante de couloir de métro…
Les backrooms dans le métro quoi
En jeu, ça doit être sympa (je n’ai pas joué au jeu), mais en film, ça ne rend pas bien. Je me suis un peu ennuyé, et surtout, on n’a pas cette envie de chercher les anomalies, puisqu’elles sont affichées de manière grossière. Par contre, ça m’a vraiment donné envie de me lancer dans le jeu, qui doit être excellent.
Pour l'esthétique visuelle et sonore, je mettrais 5/5. Par contre je ne suis pas certain que la mécanique du jeu d'origine s'applique bien en version film. J'ai trouvé la (non-)réaction des personnages face au danger imminent très frustrante, comme si jusqu'à la toute fin, ils n'avaient pas compris la mécanique du jeu... Sans parler du gamin qui est complètement muet et inerte au début, alors qu'il est tout à fait en capacité de parler, crier, montrer du doigt les choses plus tard... Je ne me suis pas ennuyé, mais je n'ai pas spécialement envie de le revoir.