L'économie du gratuit des grandes compagnies du web a besoin de l'attention des internautes pour fonctionner, mais étant de plus en plus saturée, il faut réussir à capter cette attention par tous les moyens.
Pour comprendre comment y arriver, retour au début du 20ème siècle qui voit naître les premières recherches sur les sciences du comportement.
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Chiffe d’affaire google : https://fr.statista.com/statistiques/565392/chiffre-d-affaires-annuel-de-google/
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Interview Skinner :
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https://www.youtube.com/watch?v=rDi9VdEzpeI
https://www.youtube.com/watch?v=VQ2MHH8DW1c
https://www.youtube.com/watch?v=5ir5znnr4Ok
https://www.youtube.com/watch?v=I_ctJqjlrHA
Naissance du béhaviorisme et récompense aléatoire
https://books.google.fr/books?id=gtTjKdsMzsEC&pg=PT98&lpg=PT98&dq=%22Naissance+du+behaviorisme.+Tout+est+conditionnement%22&source=bl&ots=fQ8USnyycd&sig=ACfU3U2TAhaEQ68QbcTlLoJFO_FV44MeSA&hl=fr&sa=X&ved=2ahUKEwiMrcWLn5nmAhXUDGMBHfoDAPIQ6AEwBHoECAoQAQ#v=onepage&q=%22Naissance%20du%20behaviorisme.%20Tout%20est%20conditionnement%22&f=false
https://www.lemonde.fr/tant-de-temps/article/2017/10/18/comment-les-geants-du-web-capturent-notre-temps-de-cerveau_5202458_4598196.html
https://owdin.live/2016/10/21/pourquoi-nous-sommes-des-pigeons-de-skinner-avec-internet-et-les-applications-et-quon-devrait-reguler-le-systeme/
https://www.elgamificator.com/recompense-aleatoire-arme-ultime-de-la-gamification
https://www.letemps.ch/sciences/addiction-aux-ecrans-letre-humain-un-rat-autres
https://www.psychologytoday.com/us/blog/brain-wise/201311/use-unpredictable-rewards-keep-behavior-going
Image : Envato
Musique : Epidemic Sound
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#LesRecettesSecretesDesGeantsDuWeb #EP2