Fundacja dostaje zlecenie od dużego producenta gier komputerowych. Ktoś kradnie ze znakomicie strzeżonej siedziby firmy cenne programy. Michael sadzi, że złodziejem musi być któryś z jej pracowników. Idąc tropem jednego z podejrzanych, Nieustraszony trafia na piękną panią detektyw, która również jest zainteresowana sprawą i utrudnia Nieustraszonemu pracę. Okazuje się, że przeczucie nie zawodzi Michaela – podejrzewany przez niego mężczyzna faktycznie okrada swojego pracodawcę…