▼Au programme:
▪ Présentation du créateur, Fumito Ueda
▪ Rétrospective sur le développement d'ICO et son influence dans le paysage vidéoludique
▪ La création de la Team ICO
▪ Le Game design dans leurs jeux
▪ Conception de Shadow of the Colossus
▪ Inspiration artistique
▪ Les technologies développées
▪ L'animation et la gestion des collisions
▪ Création d'un colosse (Blender)
▪ La narration du jeu
▪ Le jeu comme véhicule d'idée
▪ (du Kandinsky)
▼PLAYLIST :
▪ https://www.facebook.com/P4usePr0ce55/posts/911625578974298
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Merci à tous les tipeurs de nous permettre de continuer ce qu'on fait !
Et merci aussi à tous évidemment! Votre enthousiasme fait toujours plaisir et nous encourage à poursuivre ce qu'on fait.
Des bisous, on se voit pour le prochain.
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