Alors que Taichi se lamente de ne pas pouvoir rivaliser avec Chihaya, Chihaya cherche un rat de bibliothèque nommé Tsutomu Komano pour le club, traînant littéralement son bureau avec lui dans la salle du club. Voulant devenir plus intelligent pour devenir le numéro un à l'école, Tsutomu défie Chihaya et Taichi de jouer au Karuta avec les cartes retournées. Avec cette nouvelle règle, Taichi gagne un avantage sur Chihaya, dont les capacités de mémorisation ne sont pas aussi développées, et gagne contre elle. Après le match, Tsutomu déplore qu'il manque d'amis et de talent, mais Taichi lui dit qu'il continue à jouer, même s'il continue à perdre. Entendant cela, Tsutomu décide d'abandonner son bureau et de rejoindre le club de Karuta.