Red Tear, le rubis de famille d'une jeune magicienne de la compagnie Hopper, est pris pour cible par Kid. Mais lors d'une balade avec Aoko et leur rencontre surprise avec cette magicienne, Kaito se rend compte que l'Organisation veut aussi mettre la main sur la pierre. Se souvenant d'une chose que son père lui avait dit à propos de la gemme et avec les avertissements d'Akako, Kaito décide finalement d'annuler son vol. Mais l'organisation est présente le soir du dernier spectacle de la compagnie et Kaito décide d'agir. Alors qu'un faux Kid occupe la police, Snake attaque Jodie, la jeune magicienne, qui est sauvée à temps par Kid. Après une course poursuite, Kaito se débarrasse de Snake grâce à un de ses tours et montre le véritable pouvoir de Red Tear à sa propriétaire: ses souvenirs d'enfance que son grand-père a rassemblé grâce à la magie. Kaito peut être fier : il a réussi à sauver la pierre dont son père lui avait parler et qu'il fallait protéger à tout prix.