This week’s adventure was a side one shot story featuring yours truly. I was hired by some weirdo warlock tiefling named Snugglelord, and he hired some sailor Dwarf named Salty Pete. I like calling him Sam, though. Sam is a name I can get behind! Anyway, Snugglelord promised me riches unbound if I followed him in search of some mystical land called “chat room” so, I did it. For the money. Salty Pete kept harping about a ship he had from his sailing days, I’ll probably have to steal it and sell it later. The boat flipping market is HUGE! We get to this barren village that Snugglelord promised us would be bustling town. We find some people, but they ran away. Probably knew to step away from a boss fighter like me! We find out they were standing in front of a well, but we quickly found out that there wasn’t water in there, it was like some kinda evil juice! We find a house and burn it down. (Don’t be a snitch, though!) The person in the house led us to the leader of the town who tasked us to fix their evil juice problem. Salty falls down a pit for not letting the hero (me) investigate. I try to save him and am sucked in as well. Snugglelord follows. We see our lord and savior Bahamut and almost die. After falling through the other side, we see a gem. Snugglelord does something useful for once and finds out that the place is booby trapped. I use an ancient Dwarven rope technique to activate the trap and we fight this big ole golem. Oh yea, we accidentally cut off Salty Pete’s fingers, but he’s being totally cool about it.
De plus en plus originales, les séries d’animation défient les contraintes du réalisme pour permettre l’expression de la créativité pure. Qu’elles soient dans des univers ancrés dans la réalité ou encore dans des mondes médiévalo-fantastiques, ces séries viennent enrichir une offre d’animation pour adultes qui commençait à tourner en rond.
Les fans de Critical Role attendaient avec impatience la sortie de The Legend of Vox Machina. Ces joueurs de Donjons & Dragons menés par Matt Mercer qui mettaient en scène des missions improbables sur Twitch (après avoir fait un carton en podcast) se sont réunis pour sortir leur propre série animée avec Prime Video, et vous retrouvez vos voix favorites. Peut-être que le graphisme ne semble pas aussi poussé qu’Arcane, mais en tout cas l’amour du fandom l’est tout autant. Et clairement, les connaisseurs de Critical Role attendaient la série avec impatience.
Inspirée de leur première campagne, dans la bande de bras cassés des mercenaires de Vox Machina, il n’y en a pas un pour rattraper l’autre. Que ce soit le barde trop charmeur, la sorcière pas assez assurée ou le guerrier sans cervelle, les jumeaux demi-elfes qui rivalisent… tous les types de personnages divers et imaginables sont là. Ces anti-héros qui vont se retrouver malgré eux dans une quête royale vont prouver qu’il faut voir au-delà des préjugés et chercher à se surpasser. C’est d’ailleurs dans ce sens que Vox Machina est l’antithèse parfaite et la réponse parfaite de Prime à Arcane. Là où tout semble mesuré au millimètre près pour ce-dernier, il y a dans Vox Machina une liberté de la simplicité. Tout n’est pas aussi solennel. Rien n’empêche d’apprécier les deux séries bien entendu, mais l’aspect artisanal n’est pas pour déplaire.